Aprendizajes mediante el computador se le identifica con el uso de la computadora en el aula, abarca sistemas de Materiales Educativos Computarizados, herramientas educativas tales como Sistemas de ejercitación y de práctica, enciclopedias, tutores, libros electrónicos, entre otros. Su propósito es apoyar didácticamente por medio de herramientas interactivas y multimedia les procesos educativos, que van desde lo clásico hasta la resolución de problemas.
Esta estrategia consiste básicamente en llevar adelante las tareas habituales que involucra un curso de formación transmisión de contenidos, práctica y ejercitación, evaluación del conocimiento. por intermedio de una computadora y de las tecnologías de comunicación que habitualmente se relaciona con ella.
VENTAJAS
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Participación
activa del alumno en la construcción de su propio aprendizaje
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Interacción
entre el alumno y la máquina
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La
posibilidad de dar una atención individual al estudiante.
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La
posibilidad de crear micro-mundos que le permiten explorar y conjeturar.
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Permite
el desarrollo cognitivo del estudiante
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Control
del tiempo y secuencia del aprendizaje por el alumno
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A
través de la retroalimentación inmediata y efectiva, el alumno puede aprender
de sus errores.